星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

indienova.com/g/interstellar-turtle-legend

你会做出什么样抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你本心吗?……这是太空战斗模拟器(我在 itch 上的另一款游戏)重制版,相比前代变化如下:增加了 RPG 元素……所有的贴图、字体和音乐都是我自己制作

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

《巴比伦陨落》因其乏味设计、重复玩法和通行让许多玩家崩溃。”……,现在 V 社和微软已经联手为该设备提供了更多选择。……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”合作

雪地奔驰:第 4 年度通行证(SnowRunner: Year 4 Pass)

indienova.com/game/snowrunner-year-4-pass

购买第 4 年度通行,拓展您《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四个季度全新属性,包括新载具……5070、Caterpillar CT681 和 Western Star 6900 TwinSteer 专属外观……第 4 年度通行内含:Salt of the Earth 乙烯车衣包Season 13: Dig &

风起长安:驭骨人(风起长安:驭骨人)

indienova.com/steam/game/1737070

在这个世界,你将会遇到:靳岐—CV:郭浩然“让我成为你最后退路吧..”主角师父,成熟、冷静,自控力极强……/后日谈在世界观,我们融合了天干地支、凤凰图腾..等中国元素,再结合现代架空设定,创造古今交融独特魅力剧情……,能够更好展现世界观背景场景我们采取了3D辅助+2D绘制方式,而游戏中所有UI毛笔字体,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……,喜欢朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

狙击手:幽灵战士 3 - 季票版(Sniper Ghost Warrior 3: Season Pass Edition)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3-season-pass-edition

残酷无情军阀占领了部分区域,而防止整个国家陷入混乱重担就落在了你肩上。……用季票通行深入敌后并探索 Sniper Ghost Warrior 3 更多内容。……持有季票通行可让您访问以下属性:• 两大单人游戏扩展属性• 莉迪亚逃亡• 破坏行动• 两个多人地图

雪地奔驰:雷兹瓦尼 大力神(SnowRunner: Rezvani Hercules)

indienova.com/game/snowrunner-rezvani-hercules

Rezvani Hercules 超高性能六轮探索车具备勇悍独特现代造型,为您 SnowRunner……作为首辆加入游戏阵容 Rezvani 产品,Hercules 兼具时尚外观和强劲马力,同时拥有卓绝越野能力……Rezvani Hercules 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

叠加球和鼠标尾巴(Overlay Balls & Mouse Tails)

indienova.com/steam/game/1596240

消除无聊游戏。您可以撞球或运球并得分,打破记录,或者仅用鼠标般效果修饰您系统。……这场比赛是给你!主要功能:-添加任何球-您可以将它们自由地扔在屏幕。……-添加一个额外时钟-它显示在所有窗口上方,因此您始终知道时间和日期,可以更改其字体,颜色,大小和在屏幕上的位置

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

理论直接修改绘制文字坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字对象本身坐标,然后把绘制坐标跟对象坐标绑定关联……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……代码会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点颜色color = [c_green,c_white

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

理论直接修改绘制文字坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字对象本身坐标,然后把绘制坐标跟对象坐标绑定关联……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……代码会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点颜色color = [c_green,c_white

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)